約 4,898,686 件
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/299.html
ダブルデットリー:デットリーブローが発動すれば次の攻撃も必ず発動するようになります。(無限連鎖はしません)
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/90.html
データの断片の地図は、購入制にして欲しかったぜ・・・。恒例だったマゾい収集プレイをしたかった・・・。 - 名無しさん 2011-12-07 19 28 50 地図のマーカーをオフにすればよかったんじゃない? - 名無しさん 2011-12-07 20 18 04 オォ、その手があった!気が付かなかったよ、ありがとうアサシン。 - 名無しさん 2011-12-07 21 36 01 老アルタイルの衣装ってシークエンス9終われば手に入るの? - 名無し 2011-12-07 19 51 00 別に条件があるっぽい。今は修正待ち - 名無しさん 2011-12-07 23 26 49 シンクロ100%にしてきた。あとはギルドチャレンジだけだ - 名無しさん 2011-12-07 22 07 26 誰か俺とアサクリやろうぜ~ 俺は日本一だから雑魚はごめんだけどな~(笑 ↓とりま俺のID jiin-aluma 日本最強の自慢のIDだからフレンドになって損はなし。 あ、ガキはお断りな。俺は大人とだけフレンドになりたいから。ちなみにおれは中学生。消防はくんなよ。 - 名無しさん 2011-12-07 22 12 10 釣り乙 - 名無しさん 2011-12-07 23 25 53 その調子でテストも日本一になれば? - 名無しさん 2011-12-07 23 28 31 前作もたいしてやってないじゃないか・・。トロフィ見る限り。 - 名無し 2011-12-08 10 12 42 覗いてあげるなんて優しいな - 名無しさん 2011-12-08 10 40 09 ある意味釣られちゃったよ。CERO-Zなのに中学生の時点でおかしい話だけどな。 - 名無しさん 2011-12-08 10 49 51 中古店ではそういうチェックが甘い所あるんだよな - 名無しさん 2011-12-08 12 44 12 がんばってw - 名無しさん 2011-12-09 02 51 45 大型武器投げられるようになったのってブラザーフッドからだっけ?なんとなく強攻撃どんなのか見ようと思ってボタン長押しして離したらすっ飛んでいって市民にあたった時はびっくりして笑ってしまった - 名無しさん 2011-12-08 12 42 15 BHからだったかな?2ではその場で強攻撃のモーション取るだけだったはず、ちなみに煙幕を敵にむかって投げられるようになったのもBHからのはず - 名無しさん 2011-12-08 12 46 23 ん?BHでは煙幕は地面に投げるだけだったはず - 名無しさん 2011-12-08 23 29 57 いや、敵をロックするとその敵に向って投げる - 名無しさん 2011-12-08 23 36 17 攻撃ボタン長押ししないと投げないけどね。煙幕が投げられるのはメニュー内のマニュアル・取説どちらにも書いてなかったはず。 - 名無しさん 2011-12-10 02 59 17 私は追加されたトロフィー条件見て知った - 名無しさん 2011-12-10 11 55 24 意外と知られてない機能なのかもな。私も気づいたのクリア後だった・・ - 名無しさん 2011-12-09 13 09 43 テンプル騎士団のデータベースを全部見るにはレベル50必要、現在レベル12・・・先は長いな・・・ - 名無しさん 2011-12-08 12 54 09 書物を全て集めるとアサシン本部でソフィアとのイベント発生確認 - 名無しさん 2011-12-08 22 28 59 クリア済みデータで全回収してみたが、何も起きなかった。未クリア状態じゃないとダメなのか - 名無しさん 2011-12-08 23 07 58 くわしい条件は不明ですが、クリア済み、シンクロ100%、ギルドチャレンジ&サブメモリーコンプ、の状態で発生しました。 - 名無しさん 2011-12-08 23 12 51 すべての書籍を収集した時点でイベント発生した(ビューポイントから鷹の眼でみつける本も含む)。あと他の人も書いてるけどカッパドキアの書店は独自の本があるので盲点になりがち。 - 名無しさん 2011-12-10 03 01 45 カッパドキアの書店は集めましたか? - 名無しさん 2011-12-08 23 15 02 カッパドキア!盲点だったわ、行ってくる。ありがとう - 名無しさん 2011-12-08 23 49 58 みんなマルチのプレステどれ位まで言ってるのかなぁ? - 名無しさん 2011-12-09 02 54 06 2週目やってるけど、序盤のマシャフでアルタイルの幻影見れるよね。アルムアリムを担ぐのと、窓から逃げ出すのと、アッバスを撃ちぬく幻影の3つ。後は4つ目のアルタイルの記憶でマリアの幻影。 - 名無しさん 2011-12-09 07 55 55 凄く気になることがるんですが今回リベレーションからデズモンドの顔が全然違うんですが…髭とか関係な四位に不細工になった - 名無しさん 2011-12-09 22 21 52 あれが本当のデズモンドの顔 - 名無しさん 2011-12-10 03 50 02 爆弾が300種類以上あるとは思えないのは俺だけ?あと防衛戦復活の糸口探してるが、無理のようだ… - 名無しさん 2011-12-10 09 49 23 仕様ケース、火薬の種類、各種効果材料の組み合わせで細かく分類してという意味でじゃないかな?結局数える程度の種類しか使ってないけど・・・。 - 名無しさん 2011-12-10 15 13 21 爆弾はあってもなくても大して変わらないシステムだったな…。まとめて敵を倒せるのは便利だったが - 名無しさん 2011-12-10 16 15 07 放物線で攻撃できるからテンプル騎士勢力下の時にある銃座みたいなとこ(中に銃兵がいる)を気付かれずにつぶしやすくてよかったかな。あの銃兵気付くのはやくてうざかった - 名無しさん 2011-12-10 18 28 57 敵おびき寄せたりも今まで出来そうで出来なかったことが出来て遊びの幅が広がったと思うよ - 名無しさん 2011-12-10 20 36 18 「灯火の担い手」と「失われし遺産」は殆ど同時期の話なのにダリムの容姿が違いすぎる…「失われし遺産」の姿で統一していればなあ… - 名無しさん 2011-12-11 01 59 30 エンディングがすごく中途半端に終わったような気がしているのですが、次回作とかあるんですか? - bsbnickaj 2011-12-11 14 08 55 現在の時間設定(2012年)的に考えれば、次回でラストだと思うけど…終わらせられるのかなコレ。 - 名無しさん 2011-12-11 14 36 13 リベレーションで終わりかと思ったんですがね……。いつか女アサシンが主人公の外伝作品も作って欲しいです。エンバースのあの子とか。足で敵の喉を切り裂くようなアクションが格好良かったです。 - bsbnickaj 2011-12-11 15 16 27 たしかBHの後に一時期次回作は第二次世界大戦が舞台で女のアサシンが主人公って情報があったが、アレはデマだったのか中止になったのか、ストーリー的には次回作で終了そうだがな - 名無しさん 2011-12-11 16 55 06 そうなんですか!しかし、次回作があるとするなら、今度はどの先祖の記憶を辿るのでしょうか?エツィオは年齢的に無理な気が…。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 08 51 アサクリのプロデューサーは少なくとも35作は作れてしまう、とインタビューで述べていた事がある。 - 名無しさん 2011-12-11 17 26 20 そんなにアイディアがあるんですね〜。捨てるのも勿体ないですし、全てのアイディアを形にしてほしいです。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 36 27 このシリーズかなり好きだから、どんどん続編作っても全部買うと思うよ - 名無しさん 2011-12-11 16 21 11 自分も買うと思います!これ程熱中できるゲームは今のところアサシンクリードだけなので。モンテリジョーニの聖域に複数の先祖の像がありましたが、彼らの記憶を辿るのも面白そうですよね。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 11 56 弟子マスターを間違えて街のアジト全てに入れてしまってテンプルの襲撃来ませんどうしたらいいの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-11 18 53 31 質問は質問掲示板にね。答えはどうにもなりません。防衛戦を続けるには、あえてマスターアサシンを置かないアジトを用意しとくしかないので、手遅れです。マスターアサシン、怪我しても死なないし… - 名無しさん 2011-12-11 19 05 04 わかったわあんがと - 名無しさん 2011-12-11 19 11 36 身内にユスフみたいなオッサンがいたらなぁ…。今回でファンになってしまった… - 名無しさん 2011-12-11 19 08 39 私も。もっとユスフと一緒のミッションがあればよかったんだけど - 名無しさん 2011-12-11 19 51 37 細かいこと言います。パッケージのフックブレード左手に装備されてる。本当は右手ではないのでしょうかw? - 名無しさん 2011-12-11 22 04 41 ゲーム中ではシステム上付け替えられないけど、実際には付け替えられるだろ? 細かいのは別に良いけど、重箱の隅を突つく様な指摘は面白く無いぞ。 - 名無しさん 2011-12-11 22 42 57 今回は明確な悪役が出てこなかったのがなぁ…。まあ黒幕を想像するのも楽しかった。怪しい発言する奴が多すぎてユスフまで疑ってしまったのはいい思い出。 - 名無しさん 2011-12-12 00 40 00 フックブレードって刺さるのかなぁ。二人同時暗殺とかやってるけどあの形刺さりそうに見えない - 名無しさん 2011-12-12 00 46 32 全力でやればだな・・・わかるな? - 名無しさん 2011-12-12 00 51 05 画像によっては爪部分が中程まで下りて、従来のようにブレードが出てるものもあるぞ。ユスフが言ったように、ブレードとフックで機能を切り替えられるんじゃないのかね? - 名無しさん 2011-12-12 01 57 18 前ここで話題に出たときに知ったんだがあれ画像見ればわかりやすいがフックの部分が鷹の顔になってて顔が開いてるとフック、閉じてるとブレードになるらしいよ、切り替えはワイヤーとかでやってるんだろうな - 名無しさん 2011-12-12 02 14 42 マルチプレイ専門の掲示板とかは作らないの? - 名無しさん 2011-12-12 02 16 42 エンバースのラストについてなんだが、ベンチに座ってきた男に毒殺されたって解釈でいいのかな? - 名無しさん 2011-12-12 14 49 14 心臓発作だよ - 名無しさん 2011-12-12 17 07 20 エツィオが使ってるピストルって、どう見てもフリントロック式とかじゃなくてボルトアクション式だよね? - 名無しさん 2011-12-12 22 37 10 リンゴの知識でアルタイルの時代に作られたトンデモ技術の塊の仕込みピストルに時代考証とか意味ないだろ、なに言ってんだ。 - 名無しさん 2011-12-13 03 10 47 ドゥーチョがいなくなっちゃった・・・殴り倒したら「弱いものいじめ」の実績が解除されて、以後見かけなくなった。みんな、ドゥーチョを相手にするときは殴り倒しちゃダメだぞ! - 名無しさん 2011-12-12 23 57 20 ああ、してないよ。殴り倒した後所持金奪って井戸に放り込んだりなんてしてないから - 名無しさん 2011-12-13 00 53 16 エンバースラストの男はエッツィオの死とは別に関係ないみたいだけど今後出てきそうだな。雰囲気的にヴィエリを思い出したわ。 - 名無しさん 2011-12-13 00 37 15 エンバースラストの男の顔の手抜きさには笑った - 名無しさん 2011-12-13 00 57 36 正直エッツィオの最後の物語なのに謎が残ったりでちょっと消化不良 - 名無しさん 2011-12-13 01 22 28 マリクが殺されてたのがあっさり会話の中で出てきたのはショックだったわ・・・ - 名無しさん 2011-12-13 03 58 15 聞いた話では小説版にアッパスの裏切りとかマリクの死が描かれていると聞いたが今度日本語訳される小説ってのがそれ? - 名無しさん 2011-12-13 13 36 34 それはまだ。今度出るのはアサクリ2の小説だよ。 - 名無しさん 2011-12-13 14 40 16 マルチ鯖落ちた - 名無しさん 2011-12-13 11 09 31 公式サイトも落ちとる・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 15 46 25 DLC有料とか・・・w - 名無しさん 2011-12-13 12 13 53 MPキャラだけのDLCとか要らないよねw キャンペーンの追加シークエンスとかなら買うけど。 - 名無しさん 2011-12-13 12 51 08 キャラだけってのはなあ。せめて新規マップとか…いやそれでも買わんか - 名無しさん 2011-12-13 14 38 31 金の無駄だなww - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-14 19 15 42 サブミッション的なの案外いいな 最初市民が襲ってきて何事かと思った - 名無しさん 2011-12-13 12 56 22 アムニスの断片を取ろうとして屋根に登ったら突然屋根の「中」に飲み込まれて、外にでれなくて一度ゲームを終了せざるを得なく・・・えぇい、これも16号のせいか。 - 名無しさん 2011-12-13 14 08 13 服装を変えたり島に戻るでもよかったんじゃ - 名無しさん 2011-12-13 14 58 26 ( ゚Д゚)・・・・。 (゚Д゚) - 名無しさん 2011-12-13 18 05 31 FPSに関してはサバゲーがあるんだから、アサクリに関してもアサシンゲームみたいな実際にやるのが有っても良いよね。・・・無理か。 - 名無しさん 2011-12-13 18 40 48 殺人予告か!? 真面目な話パルクールやフリーランニングじゃないのか?それとも本当に人殺す意味でか - 名無しさん 2011-12-13 22 50 24 サバゲーって言ってるだろw お前さんはサバゲーで人殺すのかよw - 名無しさん 2011-12-14 08 54 25 つまりパルクールorフリーランで鬼ごっこか。 …ハードル高ぇ。 - 名無しさん 2011-12-14 12 50 04 マルチ出来ない 何時から出来るんだy - 名無しさん 2011-12-13 21 33 58 23時頃かも。解らんが… - 名無しさん 2011-12-13 21 48 33 インベントリの武器の種類おかしくね? - 名無しさん 2011-12-14 02 11 06 BHのをそのまま持ってきたんだと。誰か編集しといてノ - 名無しさん 2011-12-14 15 32 12 エンバースのラスト。心臓発作と書いてるヤツいるがソースは? - 名無しさん 2011-12-14 15 30 29 海外のWikiに書いているらしい - 名無しさん 2011-12-16 01 02 06 テンプル騎士団による大導師暗殺とか大粛清とかの経緯は、コミック版のストーリーだな。The Fallってやつ。これも日本語版で出してくれたら良いんだが。 - 名無しさん 2011-12-14 15 47 53 今現在マルチが落ちて入れないんだがみなさんはどうですか? - 名無しさん 2011-12-14 16 36 42 マスターアサシンの鎧ってどうやって手に入れるんだ? - 名無しさん 2011-12-14 17 27 23 なるほど・・・マルチで20レベルになって初めてテンプル騎士団の殺し屋というわけか・・・ - 名無しさん 2011-12-15 07 40 21 (老)アルタイルの衣装にすると声や薬指まで再現されるのに顔はエツィオのままとかどういうことなんだよ…。 - 名無しさん 2011-12-15 08 02 54 走れないアルタイルなど見たくなかった。だが感激してしまった - 名無しさん 2011-12-15 18 23 37 マルチで20レベルになったときにセッションを開始したら20レベルで見れるデータベースのムービーが勝手に流れたんだがこれは仕様か?バグか? - 名無しさん 2011-12-15 21 13 51 最後にデズモンドの腕に変な模様が出たことに誰も突っ込まないの? - 名無しさん 2011-12-15 22 49 48 防衛戦、敵ギリシャの火は理不尽すぎる…。耐久性と攻撃力高すぎてダメージ与える前にアジト落とされるし。みんなどうしてんの?尾行兵セットだと最悪だし… - 名無しさん 2011-12-15 23 10 03 最悪メモリーをやり直すを選ぶとまた最初に戻るから何度かやって一番いいのを選べばいいよ。クロスボウと大砲で一点張りとか - 名無しさん 2011-12-15 23 13 06 H男が心臓病で死んだ云々は海外Wikiにあるらしい - 名無しさん 2011-12-16 01 05 53 晩年はともかくH男は今作もH男だったな。もっといぶし銀キャラになってるかと思ったんだが、良くも悪くも精神年齢変わってないかんじ。 - 名無しさん 2011-12-16 06 31 22 というか、アルタイルのその後が壮絶すぎ・・・。 - 名無しさん 2011-12-16 06 32 38 篝火を消していくところで泣きそうなったわ。2の写本見たときは、そこそこ幸せな余生だと思ってたのに・・・息子とマリク、アウダだけでなく、マリアまで殺されていたとは。 - 名無しさん 2011-12-16 08 09 25 イスを目隠しにしてエツィオがあらわれるところは簡単に想像できたけどもうそれどころじゃなかった - 名無しさん 2011-12-16 10 23 27 分かっていても、やっぱりあの演出はズルイ!感動せずにはいられない・・・。今回は、エツィオよりもアルタイルがメインだった感すらあるw・・・デズモンド?・・・・はて? - 名無しさん 2011-12-16 15 33 18 今作どうですか? 2月ぐらいに帰ると思うんだけど。 - 名無しさん 2011-12-16 23 32 16 今作は別ゲーな所が結構あるし、宝箱とかのやりこみはシリーズに較べるとかなり少なくなってる、だが新しい技や敵が出てるし、アルタイルの物語やデズモンドの過去がわかったり、演出もすごかった、マルチでレベルが上がると見れるデータベースが現代の重要な事がわかるからからどんどんプレイしてしまう、結構面白いよ - 名無しさん 2011-12-17 01 50 59 どうも はやく買いたいとこですね - 名無しさん 2011-12-17 22 06 19 イタリア周辺に弟子を派遣出来ないのはローマの同胞が頑張ってるからなのかな? - 名無しさん 2011-12-16 23 36 49 ジェノヴァぇ・・・ - 名無しさん 2011-12-16 23 55 44 マルチで50まで行った奴いんの? - 名無しさん 2011-12-17 00 27 43 管理人、なんだか掲示板に書き込むたびに混雑していますと表示されるんですが(更新すると書き込みはできている)サーバーの調子悪いんですか?それとも俺だけ? - 名無しさん 2011-12-17 02 11 30 それは管理人に言ってもダメだろw @wikiに連絡しる - 名無しさん 2011-12-17 12 35 50 日本語訳されてるからよくわからなかったが吟遊詩人に化けてるときのエッツィオの歌はイタリア語で好き放題に歌ってたんだな - 名無しさん 2011-12-17 06 06 33 客はイタリア語を解さない人が殆どだから、好きに歌えるってことだね。 - 名無しさん 2011-12-17 12 36 54 アルタイルよりも、エツィオのストーリーを終わらせることに力を入れるべきだったな。小説版のように終わらせていれば、ストーリーもそこまでマイナスな評価を貰わなかっただろうに - 名無しさん 2011-12-17 15 40 56 ストーリーについて同意。ゲーム自体のボリュームも物足りなかったしな。発売前に、製作期間1年で大丈夫かなと思っていたけど案の定だった。もっとじっくり時間をかけて作ってほしいが、来年も新作出るんだよな…。 - 名無しさん 2011-12-17 15 58 17 まぁここ数年12月の風物詩みたいに自分の中でもなってるしちょっと乱発気味ではあるよな - 名無しさん 2011-12-17 16 18 03 1年に一作って乱発には入らないと思うけども、1→2のような変化を持たすには、2と同じ22ヶ月の制作が必要なのかな、と思う。Rのストーリーはエツィオさんのストーリーに加え、あれもこれもと足した結果、散漫気味になっちゃったね - 名無しさん 2011-12-17 18 16 26 たった1年でここまで作れるというのは凄いことだけど、惜しいというか、やっぱ物足らんのだよなー - 名無しさん 2011-12-18 18 33 42 有料DLCでも良いから、弟子を全員マスターアサシンにできるようにして欲しいなぁ - 名無しさん 2011-12-17 17 54 49 アサシンクリードの次回作がストーリがこうゆう風になってほしいことある - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-17 21 05 24 海外ストアにダイナミックカスタムテーマがあったよ - 名無しさん 2011-12-17 21 44 58 エンバース見た人いるかな ちゃんと終結するんだろうか - 名無しさん 2011-12-17 22 08 38 ロックできる酔っ払いのマークがマップに現れたんでいつものようにボコりに行ったら、ドゥーチョだった(笑)これは製作者側の遊び心?? てなわけで、ドゥーチョ見た人は報告求む。何がもらえたか忘れてしまった - 名無しさん 2011-12-17 23 19 08 過去ログくらい読めよ、何度も話題に出てるっての、何がもらえるかも含めてな。何が報告求む(キリッ)だよ、アホらしい。ドヤ顔したいだけならよそ行ってくれ、たのむから。 - 名無しさん 2011-12-18 01 13 51 あれドゥーチョだったん - 名無しさん 2011-12-18 02 21 54 構わず殺してたわww - 名無しさん 2011-12-18 02 22 32 テンプル騎士団の幹部クラスに日本人もいるんだな - 名無しさん 2011-12-18 02 47 08 老アルタイルの衣装が出なくて困っているハラカラに朗報です。衣装はシークエンス9じゃなくて8を100%です。 - 名無しさん 2011-12-18 03 21 44 8−3の敵を全て倒したら… - 名無しさん 2011-12-18 20 07 35 みんなUBIのメンバーズクラブ登録したー?アサシンのパーカー欲しいんだが!!https //ubisoft-members.jp/ - 名無しさん 2011-12-18 20 37 12 こんなのあったのか!時間があれば登録しよう。パーカーもいいけど最初は無難にトランプかな? - 名無しさん 2011-12-18 23 45 11 前に序盤のエッツィオがマシャフに来たときに訓練場の横に途中まで上れるところがあったって書き込みしたが、アルタイル編ではアサシンの旗が下げられてたから上れた、結局ストーリー的にも何の意味もなかったが・・・裏切り者倒すときのはエアアサシンでできるし・・・ - 名無しさん 2011-12-19 12 48 36 8時にオンライン - 名無しさん 2011-12-19 19 58 37 マスターアサシンミッションの戦士、パート2にて、敵を何人か倒したら弟子が動かなくなって、その後何度敵を倒しても無限に敵が湧く状態になってしまったぞ。面白かったんで5時間ほど頑張って2000人ほど倒してみたが一向にイベントが進む気配がなく、仕方なくメモリーやり直すことにした。 - 名無しさん 2011-12-19 22 55 39 エンディング後のアニムス島で壊れていた二本のゲートが修復されているがアニムスデータの断片を100個全部集めても何も起こらなかった。以前掲示板で聞いたときはダウンロードストーリーではという意見を聞いたがはたして・・・最悪何もないとか? - 名無しさん 2011-12-20 00 05 34 DLCだと期待しようよw - 名無しさん 2011-12-20 12 16 10 でも、あのデズモンドパート不評だったし、本当に何も無いかもしれないw - 名無しさん 2011-12-20 18 31 32 不評なんだ、俺はそんな嫌いじゃなかったが - 名無しさん 2011-12-21 01 02 39 1からずっとデズモンド編が好きだっただけに、あれは正直微妙だった。 - 名無しさん 2011-12-21 13 33 26 そもそも発売前の情報では結構重要な役割を持っているとか言われて手、BHみたいにデズモンドを操作してプレイするのかと思ったら一人称視点でポータルみたいなゲームやらされてデズモンドの独り言を聞いてるようなもんだからなアレ、今作は別ゲー要素が多いがこれは特に別ゲーだった - 名無しさん 2011-12-21 16 31 25 でもパート5で俺はアサシンだ(キリ ってやって追憶自体は終わってるからなぁ。それ以外の追憶ってなるとアブスターゴから逃げた後のことになるんじゃ - 名無しさん 2011-12-20 19 27 50 非常に手強いイェニチェリだが、まさかの素手で戦闘がとても楽になる。所持品を奪うを使った後、すぐにパンチすると何故かガードしないため、あっという間に戦闘が終わってしまう。 - 名無しさん 2011-12-21 00 24 18 ああ、きっと「オレの1ヶ月分の小遣いがっ」って感じでショック受けてたんだよ~ - 名無しさん 2011-12-21 05 40 14 可哀想になってきたw - 名無しさん 2011-12-21 19 34 14 そんなのするより剣とかの攻撃をよけた後にキルストリークでいいだろ - 名無しさん 2011-12-21 17 55 04 楽しみ方はいろいろあっていいだろ - 名無しさん 2011-12-21 19 33 41 そうだよ、だからめんどくさいからって破片爆弾や毒爆弾投げ込んでみたり、弟子けしかけたりは控えてあげて。 きっといろいろな遊び方があると思うの・・・。 - 名無しさん 2011-12-22 11 04 21 今作が不評な主な原因はデズモンド編の別ゲー、レオナルドやマキャベリ等の登場人物の未登場、馬車の操作やアジト防衛などの別ゲー、ボリューム不足なストーリーと収集要素とかだと思われる、他にあったら上げてくれ、流石にBHから1年足らずの発売だから仕方ないっちゃあ仕方ないがな - 名無しさん 2011-12-21 16 40 06 悪くないんだけどボリュームがね。別ゲー要素は賛否はともかく面白い試みだとは思う。マンネリを防ぎたかったんだろうけど。 - 名無しさん 2011-12-21 21 29 22 16号パスル的要素が無くなったのが残念だったかなー。あれ時々鬼畜で楽しかったのになあ。内容もwktkだったし - 名無しさん 2011-12-22 00 01 28 俺もパズル要素はほしかった・・・それはそうとダ・ヴィンチはすでに死んでいるっぽいので出せない。マキャベリはちょっと来た感じで出てもいいのだろうけど・・・ - 名無しさん 2011-12-22 14 32 33 エンバーズで登場してはいないがマキャベリの事は話に出ていた、日常会話の一部だがね - 名無しさん 2011-12-23 04 43 27 何勝手にレオナルド殺してるんだよwレオナルドが亡くなったのは1519年のことだぞ - 名無しさん 2011-12-23 18 46 05 リベレーションの時、レオナルドはちょうどフランスにいた時期じゃないかなー まだ生きてるよ - 名無しさん 2011-12-24 03 51 42 あと、明確な敵を出さなかったのは大きいな。BHのチェーザレが主役を食ってた反動か。ユスフは好きだけど。 - 名無しさん 2011-12-21 21 32 52 そのユスフの扱いもちょっと不完全燃焼だっったような。人気出そうなキャラだったのにな - 名無しさん 2011-12-22 00 03 01 シリーズやり直して気づいた事が一つ、序盤でエッツィオと二人で塔に立った者はみんな死んでいる事、2では兄が、BHではマリオが、今作ではガラータの塔でユスフが、これは狙ってやっているのだろうか? - 名無しさん 2011-12-22 04 19 52 DLCでユスフとのミッション来ないかな… - 名無しさん 2011-12-23 19 31 11 もっとちゃんと扱ってもよかったよな。後ろからグッサリとかずいぶんとあっけない死にかた。 - 名無しさん 2011-12-24 01 41 20 え、主役ってエツィオのこと言ってるんだよね?全然食われてないんだけど。むしろチェーザレはかませ犬だっただろう。ユスフの出番の少なさは残念だった。レオナルド並みにあってもいい気がしたけどねぇ - 名無しさん 2011-12-23 20 50 37 BHではキャラの魅力的にチェーザレが圧倒してたな。ユスフ、いい奴だったのに。まさか死んでる…と思ったらそのまさかでショックだったわ。 - 名無しさん 2011-12-24 10 53 17
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あいうえお あ ・ARMORED CORE 4 ・アーマード・コア フォーアンサー ・Army of Two アーミー オブ ツー ・THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱 ・アガレスト戦記 ・AQUANAUT S HOLIDAY 隠された記録 ・アサシン クリード Assassin s Creed ・Assassin s Creed 2 アサシン クリードII ・アドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ ・AFRIKA アフリカ ・アローン・イン・ザ・ダーク ・アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 ・アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 ・アントールドレジェンド ダークキングダム ・アンリアル トーナメント 3 い ・頭文字D エクストリーム ステージ ・忌火起草 ・INFAMOUS 悪名高き男 う ・ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ ・ウイニングポスト7 2007 ・ウイニングポストワールド ・WET ウェット ・ウェルトオブ・イストリア ・Wall-E ウォーリー ・WARHAWK ・UNO ・裏技麻雀 これって天和ってやつかい ・Wolfenstein ウルフェンシュタイン え ・X-BLADES Xブレード ・NBA 2K8 ・NBA 2K9 ・NBA 2K10 ・NHL 2K10 ・NBAライブ10 ・エネミーテリトリー クエイクウォーズ ・MLB 2K9 ・AngelLoveOnline ・エンド ウォー お ・おいでよロコロコ!! BuuBuu Cocoreccho! ・OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING
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Fear isn t the answer 恐怖は、答えではない 高層ホテルの一角から一人の女がゴッサムシティを見下ろしていた。 豪奢な衣装に身を包み煙管を吸う。その瞳はどこまでも冷たいものだった。 「マスター、今戻った」 不意に彼女しかいない筈の空間に声が響いた。 まるで手品の様に、どこからともなくフードを纏った男が姿を現す。 「首尾はどうかしら、キャスター」 「上々だ。まあ英霊の精製した霊験あらたかな薬だ。今代の質の悪い量産品なんぞに後れを取る訳があるまいよ」 女性の問いにキャスターが不敵な笑みを浮かべる。 キャスターは薬物の精製を得手としていた。 極度の酩酊と幻覚の中、極上の快楽が味わえるという触れ込みの依存性の強い麻薬は一度吸引したが最後、キャスターの操り人形と化す。 実際にこの女はキャスターの麻薬によって、現在の拠点を得ている。 この麻薬によって街そのものを支配下に置くことが彼女の戦略であった。 「ただ、一つだけ気になる事がある。流通のルートが一つ潰された」 「……なんですって?」 ピクリ、と女は形のいい眉を歪ませた。 麻薬の流通まで自分達で行えばそこから他の主従に尻尾をつかまれる危険性があったことから、麻薬はこの街既存の流通ルートを複数使用していた。 その内の一つが潰されたという。 麻薬から自身達の存在が感づかれた可能性が脳裏をよぎる。 「どこのルートも警察に鼻薬は嗅がせていた筈でしょ」 「ああ、警察ではない。ルートを潰したのは赤い覆面を被った怪人らしい」 「赤い覆面? サーヴァントかしら」 「接触していない以上どうとも言えんな、銃などの近代兵器で身を固めていたとの情報もあるしサーヴァントかの真偽はつけられんよ」 キャスターから聞かされた情報に女性はますます眉を潜ませる。 単身であるならば、他の主従である可能性はより高くなったが、問題はその奇異な姿と武装である。 英霊は時代が古ければ古い程神秘が高く、その実力も高い反面、時代が現代に近づけば近づく程弱くなる、というのが聖杯戦争の定説である。 もし英霊であると仮定をすれば、銃を使う英霊は恐らくアサシンかアーチャー。 加えて、銃という近代兵器を扱う時点でその実力も低いものとの推察ができる。 総合するとあまり表だって動くには向かないサーヴァントであるといえる。 ならばマスターか? 魔術使いといった人間もいる以上、近代兵器を使用する事も納得が行く。 だが、そうなると奇異な見た目が引っ掛かる。 なぜ態々そのような目立つ格好をするのか。 顔を見られたくないにしても赤い覆面はとりわけ目立つ。 何か、見られたくない理由でもあったのか。 「何にしろ情報が少ない状況で正体のわからぬ存在に想いを馳せても時間の浪費であろうよ」 キャスターの発言に彼女の思考は打ち切られる。 「それもそうね。少なくとも、私と貴方が共同で作り上げたこの工房を抜けられる相手とも思えないし」 不敵な笑みを彼女は浮かべる。 このフロア一帯を彼女は侵入者を迎え撃つ魔術工房兼神殿として作り変えた。 ブードゥーを嗜むキャスターが使役する悪霊と彼女の使役する使い魔による防衛網や数々の趣向を凝らした罠の数々が張り巡らされている 仮に彼女達にたどり着く主従がいたとしてもこの神殿をくぐりぬけ、この部屋へ到着するまでに撤退する時間は十分に稼げるだろう。 流通ルートを潰した正体不明の存在についても、麻薬を吸わせた手駒達を利用し、人海戦術で押しつぶせば事足りる。 「それよりも、潰されたルートの代わりを探す方が先決ね。一つルートが使えないだけで効率が段違いになるわ」 イレギュラーを恐るるに足りないものと判断した彼女は、早々に覆面の男の存在を記憶の片隅へと追いやった。 もし、この女性が生粋のゴッサムの出であったならば、赤い覆面という特徴のを聞いた時点で一人のヴィジランテの姿を連想したであろう。 だが、本来のゴッサムを知らない彼女にとってその存在は知りえないのも当然であった。 そして、それが彼女にとっての不幸と言えただろう。 ゴッサムの悪党どもならば、それがどういう存在なのかを知っている。 赤い覆面。それはかつて、この街で犯罪を起こす不特定多数の人物のトレードマークであり、現在ではゴッサムの犯罪者達と敵対する者でありながら、バットマンと違い容赦もなく彼らを殺して回る危険人物であった。 窓ガラスが割れる音。 暗闇に染まる部屋。 何が起こったのか。 キャスターと彼女が反応するよりも早くキャスターの胸に刃が生えた。 襲撃者に致命傷を受けたと認識したキャスターの対応は迅速だった。 襲撃者の刃が己が主に向けられるよりも早く手を彼女へと向けて呪文を詠唱した。 「キャス――」 瞬間、彼女の姿が掻き消える。転移の呪文だった。 それを見て襲撃者が舌打ちをした。 「随分と、ゴホッ、無粋な入場だが、察するにアサシンか。残念だが、ゲフッ、マスターはやらせんよ」 「ハッ、サーヴァントのテメェさえやっちまえば、どの道あの女もおしまいだ。負け惜しみか?」 割れた窓ガラスから夜風が吹き込み、若い男性の無慈悲な冷たい声が響く。 暗がりのせいで互いの姿は認識できない。 心臓に当たる部分を貫かれたキャスターに最早助かる術はない。 だが、キャスターは口から血を吐きながらニヤリ、と口元を歪めた。 「私を舐めるな暗殺者風情が」 キャスターの体から魔力が膨れ上がる。 異変を察したアサシンが飛び退る。 哄笑を上げるキャスターから霧状の魔力が立ち上がり形を形成していく。 どさりとキャスターの体が崩れ落ちても哄笑はやまない。 骸骨めいた姿になった魔力の塊が、変わらずに哄笑をあげていた。 ボウっと暗がり光る双眸がぎょろりと部屋を見渡す。 その視界に白髪の長身の男、アサシンの姿を捉えた。 「チッ、モノノケの類か」 「ハ、ハ、ハ。中々いい肉体だ。次の殻にするには申し分ない」 値踏みするようなキャスターの言葉にアサシンが不愉快そうに顔を歪める。 対象的キャスターは愉快そうに顔を歪めた。 この状態になったキャスターは物理的な干渉を受付ない。 そして別の肉体に乗り移り、精神を浸食して肉体の支配権を手に入れるのがキャスターの宝具だった。 「もう勝った気か?」 「三騎士ならともかく、暗殺しか能のないクラスなど誰が恐れるものか」 「……なら、試してみな」 見下した態度に気分を害したアサシンがキャスターを睨みつける。 ブレードに着いた血を払い、肘の部分に装着したアサシンが構えをとった。 瞬間、アサシンの姿が消える。 少なくとも、キャスターに視認する事はできなかった。 「一の太刀、縮地<αブレード>!」 何が起こったのか、キャスターには理解できなかった。 背後から響くアサシンの声と、物理的干渉を受け付けないはずの自身の体が両断された感覚。 「……あ?」 暗転する視界の中、アサシンのブレードがオーラのような光を放っているのをキャスターは目撃した。 魔力放出、それに類するスキルを持っていたのならば、自分を殺害しうる。 そこまで考えが至った時点で、キャスターの意識は途絶えた。 「ハッ、トロすぎんだよ」 着地と同時にアサシンは腕に装着していたブレードを収納、先ほど倒した相手に向かって毒づく。 ホテルを覆っていた禍々しい気配が消えるのを感じ、アサシンはキャスターとそのマスターがまとめて消えた事を認識する。 コキ、と首を鳴らしながらアサシンは自分が侵入したホテルの窓へと足を進めていく。 「あっちも終わったみたいだな」 アサシンは自分の主である赤い覆面の男が目的を遂げた事を察した。 タン、とアサシンが壊れた窓から飛び降りる。 その姿はすぐに、陰鬱なゴッサムの闇に溶け込んだ。 時は少し遡る。 キャスターに転移させられた彼女が、目を開くとそこはどこかの一室だった。 そこはホテルの拠点が襲撃された場合に対比先として作っていた第二の拠点。 「急な襲撃には驚いたけど、もう少ししたらキャスターも帰ってくるでしょう」 ふう、と息を吐き、彼女は額に浮き出た冷や汗をぬぐう。 キャスターの宝具を知る彼女はキャスターの勝利を疑わない。 必ず、襲撃者の肉体を乗っ取り、この拠点に帰還してくれると信じている。 そこで、ふと気付く。 この拠点には備えの一つとして麻薬で洗脳したゴロツキ達を護衛として配備していた。 だが、拠点に人の気配が感じられない。 悪寒が体を駆け巡る。 「ねえ、誰かいないの!?」 扉越しに声を張るが、返事はない。 たまらず、もう一度声を上げようとした瞬間、轟音と共に扉が爆ぜた。 衝撃ともにもんどりうって転がる。腹部を中心に熱と痛みが走った。 「アッ、フッ……」 声を出そうとして血の塊を吐き出す。 撃たれたのだと理解し、顔を破壊された扉の奥へと向ける。 そこには赤い覆面の男が立っていた。 「あ……」 何事か呟こうとしたが、それは一発の銃声により阻まれた。 けたたましいサイレンの音をバックに人通りの少ない路地を赤い覆面の男が歩いている。 その手にはポンプ式のショットガンが握られていた。 しばらく歩いていると不意に上から人影が降ってくる。 「よう、キャスターはやれたか」 「問題はねえよ。ホテルにあったあいつらの仕掛けも解除された。恐らくマスターもキャスターも完全に死んだと思うぜ」 「そうか」 二人の男が並んで歩く。 事の発端は出所不明の麻薬であった。 アサシンのマスターであるレッドフード――本名:ジェイソン・トッド――はマスターとしての記憶を取り戻してからは、本来のゴッサム同様に犯罪者狩りをしていた。 サーヴァントのアサシンも麻薬や犯罪組織の撲滅には乗り気だった事もあり、協力を申し出てくれたのは幸いだろう。 その内に出てきたのが従来の物とはまったく異なる種類の麻薬であった。 アサシンとレッドフードはサーヴァント関与の可能性を感じただちに調査を行った。 キャスター達にとって不運だったのは、アサシンが調査や追跡などの斥候任務も得手としていた事、そしてレッドフードが彼のパートナーであり、探偵 ディティクティヴ とも揶揄されるバットマンのやり方を完全に学んでいた事だった。 かくして流通ルートを潰し、アサシンの尾行で拠点を割り出し、万が一転移などで逃走された場合も念頭に入れて決行された二正面作戦は成功を収めた。 「で、だ。いつまでこんな事を続けるんだ」 アサシンがレッドフードに問いかける。 この街の犯罪組織は星の数ほどいる。 そしてその中には今回の様に構成員やトップ、あるいは関係者にマスターが絡んでいる可能性が出てくるだろう。 そうなると、今の活動を続けていくだけで彼らがそういったマスター達に目をつけられる可能性がある。 暗に目立つ行動は避けるべきだと、アサシンは告げていた。 「……悪党どもをのさばらせるつもりはない」 ポツリと、レッドフードが呟いた。 レッドフードは犯罪者に対して苛烈だった。 その苛烈さは、一人のヴィランに起因する。 アサシンがレッドフードと初めて出会った時に、彼は自分のマスターに聖杯への願いを訪ねた。 「一人、死んで欲しい奴がいる」 憎悪と怒りにのまれた声で、レッドフードは答えた。 曰く、その男は一度レッドフードを殺している。 曰く、レッドフードの元相棒に男の殺害を願ったが彼に人を殺す事はどうしてもできなかった。 曰く、そのせいで、自分の様にその男の趣味の悪い冗句の犠牲になった人間は山ほどいる。 曰く、自分が殺そうとしても、元相棒達がそれを妨害する。 「まあ、そうなるとな。聖杯にでも願って死んでもらうしかないだろ?」 ここに呼ばれてから思いついたんだけどな。と冗談めかしてレッドフードは言っていた。 だが、アサシンはその中に隠された決意と殺意を確かに感じとっていた。 もう、自分と同じ目にあう人間が出ないように、この男は命を張っているのだと確信した。 かつて、アサシンの師匠が命を張ったように。古い記憶の中、大統領であった一人の少女が命を懸けたように。 後に続く者の為に命を懸けて事をなそうとしているのだと、アサシンは感じた。 それだけで力を貸すには十分すぎる程の理由だった。 「ハァ、まったくしょうがねえマスターだな。おもりする身にもなれっての」 「別におもりをしろって頼んだ覚えはねえぞ」 ギャーギャーと言い争いを始めた二人の影は闇の中へと消えていく。 バットマンのいないゴッサムシティ。だが、それは必ずしもヴィラン達の楽園とは限らない。 闇に潜む悪党達を狩る者達も同様に闇の中に潜んでいるのだから。 【クラス】 アサシン 【属性】 混沌・中庸 【真名】 チップ=ザナフ@GUILTY GEARシリーズ 【ステータス】 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運C 宝具D 【クラス別スキル】 気配遮断 A サーヴァントとしての気配を断つ。 完全に気配を絶てば探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 このスキルは自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクが大きく落ちるが、後述の宝具の効果によりアサシンの気配遮断は攻撃時でもランクの低下が発生しない。 【保有スキル】 魔力放出(気) B 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。 アサシンは人体に宿る気の力を操る事で攻撃の威力や速度を増加させたり、気そのものを放出して相手を拘束する事ができる。 仕切り直し B 戦闘から離脱する能力。 同ランク以上の追撃スキルがなければ細くは困難を極める 隠形や転移など自身の姿を晦ます術など逃走に有用な技能を多数取得している 単独行動 C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【宝具】 『毅式迷彩』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:自身 瞬時に自身の姿を不可視にし気配遮断状態となる。また、攻撃時に気配遮断のランク低下が発生しない。 正確には宝具ではなく限界まで鍛えた一つの術。 相手の意識の隙を突き、一瞬でその姿を消すだけでなく殺気や気配を完全に気取らせない。 実体が消える訳ではなく、もし宝具発動中に攻撃を受けた場合は効果が解除される。 【weapon】 手裏剣 苦無 腕部に仕込んだブレード 【人物背景】 アメリカ国籍(自称日本国籍)の忍者。 元ストリートの孤児で、麻薬のバイヤーであった時に売り物に手をつけたことがバレ、始末されそうになったところを毅という人物に助けられ更生。彼の元で忍術と気の法術を会得した。 その経歴からヤクザやマフィア、無暗に権力を行使する存在や偽善者を嫌っている。 血の気が多く直情的な性格で基本的な思考は弱肉強食。 だが自身の力とは無関係に「弱い立場」にあるものが多かった世の中を変えたいという願いを持ち、その為に大統領という地位に着く事が夢だった。 勤勉な努力家で、本物の忍者から指導を受けた事もありその実力・忍術は本物。 また師匠の故郷である日本を深く愛しているが、彼の世界では日本が滅んでいた事もあって日本文化の知識も浅く、よくある海外の間違った日本人像そのままのキャラを形成してしまっている。 最新作では彼を慕う人間もかなり増えてきており「オカシラ」と呼ばれている。 【サーヴァントの願い】 マスターの願いを叶える 【マスター】 レッドフード@バットマン 【マスターとしての願い】 ジョーカーに死んでもらう 【weapon】 各種銃火器及びナイフ ショットガンやピストルなど一般的な銃器。レッドフードの拠点に複数保管 【能力・技能】 鍛えた身体能力 【人物背景】 本名をジェイソン・トッド、またの名を二代目ロビン。 ストリートの不良少年で元孤児。バットマンのバットモービルからタイヤを盗もうとして捕まり、その技と度胸を買われて二代目ロビンとなる。 ある時、母親をジョーカーに拉致され、救いに向かった所を諸共に爆殺されるが、その後アメコミ恒例のなんやかんやで生き返りが発動。 墓場から自力で這い出た後に死者を蘇らせるラザラス・ピットという泉に入れられ完全復活。 その代償として人格が大きく歪み悪人を残虐に殺害するレッドフードとなってしまった。 自分を殺したジョーカーをバットマンがまだ生かしている事に激しく怒り、バットマンと敵対、彼の不殺主義では犠牲者が増えるばかりだと否定している。なお、先輩や後輩のロビンとはそこまで仲は険悪ではない。 現在はアウトローズというヒーローチームで活動中。 【方針】 犯罪組織を潰して回りながら他のマスターの情報を集める。 仮に犯罪行為に手を染めているようならば容赦はしない。 保有魔力に関してはラザラス・ピットに浸かった影響か一般人と比較すると多め。 また、アサシン自体が低燃費かつ接近戦も対応できるので継戦能力に関してはあまり不安点はない。 アサシンは直接戦闘や斥候に優れる分、殲滅力や決定力が圧倒的に不足しており、格上との直接戦闘などでは逃げの一手を打つのが精いっぱいである。 耐久は低いが死ななきゃ安い、気配遮断のランクが低下がなくワンチャンあれば(マスターを殺害して)勝てるので慎重な立ち回りを心がける必要がある。
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JCIクリード・JC宣言・綱領 JCIクリード:JCIの定款に示されている条項の一つで、JCマンの行動の最も基本的な理念となっています。 JC宣言:JCメンバーの目指すべき基本であり、時代に即して改訂されます。 綱領:JCメンバーの意志を統一し、日本青年会議所のあり方を再認識するために日本独自のものとして制定されたもので、青年会議所としての理念の確立とJCメンバー個々人の運動目標を明確に位置づけたものです。 JC宣言と綱領の関係をわかりやすく言えば、綱領はJCメンバー内部に向けた物で、JC宣言は社会へ対する宣言・約束ということになります。 これら3つは、青年会議所の例会などの集まりの際、それぞれ斉唱・唱和を行います。 JCIクリード The Creed of Junior Chamber International We Believe That faith in God gives meaning and purpose to human life; That the brotherhood of man transcends the sovereignty of nations; That economic justice can best be won by free men through free enterprise; That government should be of laws rather than of men; That earth’s great treasure lies in human personality; and That service to humanity is the best work of life. JCI綱領 我々はかく信じる : 「信仰は人生に意義と目的を与え 人類の同胞愛は国家の主権を超越し 正しい経済の発展は 自由経済社会を通じて最もよく達成され 政治は人によって左右されず法によって 運営されるべきものであり 人間の個性はこの世の至宝であり 人類への奉仕が人生最善の仕事である」 JC宣言 JC宣言 日本の青年会議所は 混沌という未知の可能性を切り拓き、 個人の自立性と社会の公共性が 生き生きと協和する確かな時代を築くために 率先して行動することを宣言する。 綱領 綱領 われわれJAYCEEは 社会的・国家的・国際的な責任を自覚し 志を同じうする者、相集い、 力を合わせ 青年としての英知と勇気と情熱をもって 明るい豊かな社会を築き上げよう。
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マリオブラザーズ 出展 マリオブラザーズ(1983/AC)(1983/FC) 土管に巣くうモンスターを退治するために、配管工のマリオとルイージが協力して立ち向かう…はずだったんだけど。 出現条件 イベント戦19「ワリオブラザーズ」をクリア 特徴 原作をほぼ完全再現。シェルクリーパー(カメさん)やサイドステッパー(カニさん)、グリーンボールが出現する。どれに当たっても横方向にかなり吹っ飛ばされる。 青い足場に下からジャンプなどでぶつかるとその部分が上に持ち上がる。これによって真上にいるカメさんやカニさん、他のキャラを突き上げることができる。キャラが突き上げられた場合、ジャンプするように軽く浮く。 カメさんに攻撃や突き上げを1回行うとひっくり返る。カニさんは攻撃や突き上げを2回行えばひっくり返せる。1回だと怒り顔になるだけ。 ひっくり返ったカメさんやカニさんを突き上げると逆に起き上がる。 ひっくり返った状態のカメさんやカニさんは投てきアイテム扱い。拾って投げることができ、強烈な横ふっ飛ばしを持つ。 シールドで防ぐことができないので、緊急回避やキャッチしたり、反射技やアイテム食べなどで対処したい。リンクやトゥーンリンクの盾では防げないので注意。 なお、ひっくり返ったカメさんやカニさんを攻撃すると吹っ飛ぶので、投げたときと同じ効果が得られる。ひっくり返ったカメさんやカニさんが一箇所に固まっているなら、攻撃で撒き散らしてみるのもよいかも。 ひっくり返ったカメさんやカニさんを一定時間放置すると、自分で起き上がると共に色が変わり、移動スピードや攻撃力が増し凶悪になる。カメさんは「緑→紫→赤」、カニさんは「赤→青→紫」の順に変わる。 カメさんが起き上がろうとしているときに、突き上げて先に起き上がらせれば色が変わるのを防げる。カニさんは起き上がるより先に色が変わるが、このときに突き上げるとなぜか画面から消える。 ステージ下段中央のPOWブロックに攻撃するか下からジャンプなどでぶつかると、突き上げるのと同じ効果がステージ全体に発生。ただし空中の相手には効果がない。使うたびにへこんでいき3回使うと消えるが、しばらく経てば元に戻る。 上方向にはふっとばしにくいので、このステージでは横にふっとばすワザや上記の攻撃手段をメインに使って行くのが基本。 オレ曲リスト マリオブラザーズ「マリオブラザーズ」 ブロックセット / ジャイロセット「ブロック&ジャイロ」 ファミリーコンピュータ「ファミコン・メドレー」【原曲使用】スーパーマリオブラザーズ3(中ボス)→レッキングクルー(ボーナス)→エキサイトバイク(タイトル)→パンチアウト(ステージクリア、パスワード表示)→サッカー(試合)→デビルワールド(タイトル)→パンチアウト(続き)→ジョイメカファイト(キャラ選択)→ダックハント(タイトル)→ドンキーコングJR.(タイトル)→ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女(タイトル)→アーバンチャンピオン(勝利) 以上yahoo!知恵袋より レッキングクルー「BGM B:パワーアップ」【原曲使用】ゴールデンハンマーを取った際のBGM 謎の村雨城「道中面」【原曲使用】 箱・タルのタイプ 通常 ポケモントレーナーの立ち位置 一番下の段の中央
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「………」 「………」 一体、何度目であろうか? ピリピリとした殺気だった空気感が辺りを漂う。 「で、貴様が俺のマスターと言うわけか?」 「そうだ、アサシンのサーヴァント」 「暗殺者(アサシン)か……確かに俺には合っているようだ」 「………」 「………」 ピンク色の長髪で眼鏡を掛けて、猫の耳と2本の尻尾を生やした女性。 口元に飴を舐めながらも、その顔にイラつきは隠せない。 その女の名を『ココノエ』という。 「ココノエよ、貴様は殺したい奴はいるか?」 「いる……私は早急に『奴』を……『ユウキ=テルミ』をこの世界から消滅させる……!」 「ほう、貴様も俺と同じか……」 その隣。 口元に赤色のマフラーを巻き、藤色の忍者っぽい格好のアサシンのサーヴァントの青年。 その眼は鋭くココノエをしっかりと見る。 そのアサシンのサーヴァントの名は『飛竜』という。 「アサシン、目的のためなら手段は……「選んでる場合ではない」」 「ほう、随分と物分りのいいサーヴァントだ」 「……すぐに動くのだな」 「無論だ」 殺すべき相手は殺す。 この場にいれば、この場で。 いなければさっさとこの戦争を終わらす。 彼女たちが取るべき行動は最初から決まっていた。 【クラス】アサシン 【真名】飛竜@ストライダー飛竜 【パラメーター】 筋力 B 耐久 C 敏捷 A 魔力 C 幸運 D 宝具C 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 【宝具】光剣(サイファー) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1〜2 最大補足:1人 ありとあらゆる物体をも切り裂くプラズマ光剣。 絶対零度の氷の力から爆発を起こす炎の力をも持つ、特殊な磁場を発生させることも可能。 【weapon】 サイファー、クナイ 標準的な装備、クナイは飛び道具にもなる。 【人物背景】 世界の裏で諜報と暗殺を生業とするストライダーズに所属する特A級のエージェント。 性格は冷徹そのもの、例え組織が滅びられ、全世界を敵に回しでも、ただ与えられた任務を遂行するのみ。 【サーヴァントの願い】 冥王グランドマスターの抹殺。 【基本戦術、方針、運用法】 高い機動力で敵を攪乱し、サイファーで一撃で切り裂く。 【マスター】ココノエ@BLAZBLUE 【参加方法】 ムーンセルによる召還。 『木片』は転移装置の整備の際、手に入った模様 【マスターとしての願い】ユウキ=テルミを消滅させる手段を得る 【weapon】 グラヴィトン 武装No02「突撃ブロークンバンカーVer2.21」 武装No03「氷結アブソリュートゼロVer4.32」 武装No04α「炎熱フレイムケージVer1.43」 武装No05「雷撃バニシングレイVer3.10」 武装No06「転移ライアーヘイズVer1.24」 武装No04β「超炎熱フレイムベルボーグVer2.73」 武装No07「重力ジャミングダークVer1.65」 武装No00「撃滅超弩級メカテイガー」 武装No01「殲滅超弩級ゴールデンテイガー」 武装No99「最終決戦破壊事象アルティメットインパクト」 以上、自分で作成したガジェット各種。 【能力・技能】 天才的な科学技術。 格闘、魔法もできるが本人は使いたがらない。 【人物背景】 第七機関に所属する女科学者で、自他共に認めるマッドサイエンティスト。 『最強の戦闘生物』獣兵衛と『最強の魔法使い』ナインの間に生まれた猫の半獣人。 自身の母を殺した、六英雄の一角・ユウキ=テルミの抹殺を目的としている。 目的のためには手段を選ばず、本人は自分が外道であると自覚しているうえでテルミの消滅方法を模索している。 性格は沈着冷静で冷徹だが、痛いところを突かれると激昂する激情家の一面もある。 【方針】 目的のためには手段を選ばない。
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筋力C(3) 耐久D(2) 敏捷A(5) 魔力C(3) 幸運E(1) スキル名 スキル効果 気配遮断A+ 成功率6割の不意打ちが可能 専科百般A+ 様々な行動に補正+2される 宝具名 宝具効果 妄想幻像(ザバーニーヤ) ランクB+ 自身のHPを80として扱う但し、相手の対軍攻撃に対しては10倍のダメージを受け、対城攻撃には15倍のダメージを受ける&br()また、クリティカル取得で追加で攻撃を行う
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術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 ストーンウォール 術技 ルグレイラ イグニートプリズン 術技 リピランコーレ インドレンス 術技 ヴァニタス 本作で新たに習得 サイクロン 術技 ナダムハージェス エクスプロード 術技 シモスヘヴル デッドソウル 術技 ドゥンケル アトラクティブダーク 鏡装 緋色の髪 クリード 本作で新たに習得秘技→ディメンジョンダーク ブラックヴァニッシャー 鏡装 ガルデニアとの融合 クリード 本作で新たに習得秘技→ブラックサンバーン シールドブレイク 裏鏡装 最強の思念術士 クリード 本作で新たに習得秘技→ペネトレイトデス レインメイカー BST鏡装 黒い月を我が手に クリード 本作で新たに習得秘技→サンストーンレイン ブラックアウト 報酬魔鏡 クォーティアの魔王 ダーク・セレブレイト 通常魔鏡 魔王の復活 セレブレイト・ライト CO魔鏡 スピリアの光と闇 +シング デッド・エンド 終決魔鏡 美しくあたたかい光
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《怒り》マスク&アサシン◆HQRzDweJVY 軋んだ想いを吐き出したいのは 存在の証明が他にないから ■ ■ ■ 一人の男が物陰に隠れながら、カメラを構えている。、 その男はアーカムに拠点を構える探偵の一人だった。 彼は今、一人の男について調査を続けている。 (ふざけた格好しやがって……) 手元の写真に映るのは奇妙なバイザーを付けた一人の青年の姿だ。 彼の名は"マスク"。本名不詳。経歴不詳。おかしなバイザーをかけた謎の男。 (自己申告では視力矯正のためとなっているが胡散臭いものだ) 普通ならばそんな怪しい男がFBI捜査官として、警察に出入りできるわけはない。 だがFBIのお偉いさん(クンパという名前らしい)の肝いりで事件の捜査に加わることとなった。 ここ最近アーカムで頻発している、数々の奇妙な事件の捜査に。 事実、彼はその肩書に恥じない成果をあげている。 だが彼は――いわゆる被差別階級の出だという。 ただでさえFBIからの出向ということで煙たがられる存在なのだ。 どんなに優秀であろうとも……いや逆に優秀であるがゆえに、そんな彼を快く思わない人間もいる。 彼に調査を依頼をしたのは、そういう類の人間だ。 (しかしこれで仕事も終わりだ……) 彼は先ほど人目を忍ぶように外出するマスクの姿を目撃した。 そして今、カメラのレンズの先にいるマスクは誰かと会話をしている。 相手は男。暗くて顔はよく見えないが、格好からしてクスリの売人か何かだろうか。 いや、そうでなくとも良い。 スキャンダラスの火種さえあれば、あとは自分の雇い主がやってくれるのだから。 音を消した違法改造カメラのシャッターを切る。 これで仕事は完了。一刻も早く帰宅して雇い主に報告しなければ―― だが瞬間、男の頭に衝撃が走る。 自身の顔を包み込む何か――それが男の手だと理解できたのは、引き剥がそうとしてからだった。 (馬鹿な! ここには誰もいなかったはずだ!) 職業上、気配には敏感だという自負がある。 だというのに自分の顔を掴んでいる男は全くその気配を感じさせなかった。 混乱する探偵。引き剥がそうともがく最中、わずかに開いた指の隙間から、こちらを覗き込む赤い瞳と目があった。 褐色の肌のみすぼらしい服の大男。 それは先程までレンズ越しに見た男と合致する特徴を持っていて―― ――ぐしゃり それがどういうことか考えるまでもなく、男は絶命した。 ■ ■ ■ 「……馬鹿な男だ。仕事を選べば命を失うこともなかったろうに」 高級マンションの一室。 報告を受けたマスクはそう言ってコーヒーカップを机の上に置いた。 恐らくは明日の新聞にでも変死体のニュースが乗ることだろう。 そして探偵が自分のことを調べていた以上、こちらにも捜査の手が及ぶ可能性は非常に高い。 だが足がつくはずもない、とマスクは確信している。 それどころか死因すら不明確なまま終わるだろう。 何故ならば下手人は科学の枠外の住人……サーヴァントなのだから。 「助かった"アサシン"。礼を言う」 アサシンと呼ばれた男はマスクの言葉に無言を貫く。 体格の良いマスクよりも大柄な浅黒い肌の巨漢。 この高級マンションに相応しくない、みすぼらしい格好。 アサシンを印象づける要素は数多いが、何よりも目を引くのは顔の十字傷と真紅の瞳だ。 「……それよりも先程の問に答えろ」 マスクがサーヴァントというものについて理解したのはつい先程だ。 彼は本日、日中行った捜査で銀の鍵を広い、懐に収めた。 証拠品のの無断所持……捜査官としてはあるまじき行為であるし、普段のマスクならば行わないような行為だ。 だが強迫観念じみた衝動に襲われ、マスクは銀の鍵を懐へと収めたのだ。 そして何かに導かれるように夜の街へと出歩いた彼は出会った。 サーヴァントと呼ばれる超常の存在に。 そして知った。このアーカムという街の異常性と、聖杯戦争という一つの真実に。 「貴様はあの時、この聖杯戦争に参加すると答えた。 ――ならば貴様は願いを持っているはずだ」 真紅の眼光が虚偽を許さぬ、という風に仮面の男を射抜く。 だがマスクは、殺意に似たその視線を受けてもなおその余裕の態度を崩さなかった。 「……リギルドセンチュリーの呪われた歴史、被捕食者と蔑まれた我々クンタラの地位の向上――いや」 バイザーを外し、アサシンの瞳を真正面から見据える。 「そもそもクンタラという忌まわしい歴史の改変を私は望む。 ――聖杯は、それすらも可能とする代物なのだろう?」 その蒼い視線に込められた意思。 そこには義があるだろう。 だがアサシンはその奥底に自分と似た何かを見た。 マスクが持つそれは長年蓄積された泥の如き鬱屈した感情。 アサシンが持つそれはある事件が起因となった烈火の如き激情。 方向も、その感情を産んだ原因も異なる。 だが、その感情は同じ名で呼ばれるものだった。 その感情の名は、怒りという。 「――いいだろう。お前がその願いを変えぬ限り、己れも貴様に従おう。 己れの願いを叶えるために」 アサシンはそれだけ言うとサングラスの中に赤い視線を押し込めた。 【クラス】 アサシン 【真名】 傷の男(スカー)@鋼の錬金術師 【パラメーター】 筋力:B 耐久:C 敏捷:C 魔力:E 幸運:E 宝具:C(B) 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てば発見はほぼ不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 真名秘匿:A 完全に名を捨て去ったことにより、真名を特定することが出来ない。 邪神の記憶からも抜け落ちており、例え誰であろうと本名を特定できない。 真名看破スキル、及び名前に因る魔術を無効化する。 また極めて特殊なスキルであり、後述のイレギュラーを引き起こしている。 逃走経路:B 複数人の国家錬金術師を殺しながらも逃走し続けた逸話がスキル化したもの。 都市という状況に特化した逃走スキルで、都市内で戦闘から離脱した場合、高い補正がかかる。 仕切り直しとは違い、不利になった戦闘を初期状態へと戻すことは出来ず、離脱に特化しているスキル。 イシュヴァラの武僧:B 「単身でアメストリス兵十人分の戦力に匹敵する」とまで言われたイシュヴァラ教武僧の武技。 アサシンは高いレベルでこの武術を収めている。 信仰の加護:- 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。 アサシンは復讐のため信仰を捨て去っており、本スキルは消滅している。 【Weapon】 右腕 【宝具】 右腕・万象分壊(ライトハンド・ディスアセンブル) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 触れたもの全てを破壊する必殺の右腕。 錬金術のプロセス(理解・分解・再構築)を第2段階で留めることで、ありとあらゆるものを破壊する"分解"の概念武装。 宝具も例外ではなく、Cランク以下の宝具の場合は破壊される可能性がある。 左腕・事象再構築(レフトハンド・リビルドマテリアル) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 錬金術の3段階目、再構築を可能とする左腕。 ……が、ある事情により、これを取得する以前の記憶しか持たないため、この宝具は使用不可能。 アサシン自身もこの宝具の存在を把握していない。 【人物背景】 戦争の最中で行われた国家錬金術師によるイシュヴァール人殲滅の生き残りで、兄と一族を滅ぼした者たちへの殺人を重ねる復讐鬼。 後に己が殺した医者の娘との出会いなどを経て、自分の考えを改め、主人公たちと協力し戦っていくことになるのだが…… ――通常、英霊という存在は死後から呼ばれ、自身の人生を客観的に見ることのできる存在である。 しかし英霊の座やムーンセル・オートマトンという無色のデータベースから呼ばれた存在ではないことに加え、 レアスキル:真名秘匿がある種のエラーを起こし、復讐鬼として活動していた頃の記憶しか持っていない。 【サーヴァントとしての願い】 国家錬金術師への復讐 【マスター】 マスク@Gのレコンギスタ 【マスターとしての願い】 歴史からクンタラという存在を消し去る。 つまるところ、掴めサクセス。 【能力・技能】 カリスマ 元々キャピタルガードの一候補生であったが、クンタラ部隊をまとめあげ、後に一勢力を率いるほどのカリスマを持つ。 (とはいえ多少なりとも見くびられる面はあったようだが) 【人物背景】 本名ルイン・リー。 主人公ベルリ・ゼナムにとって頼れる兄貴分であるが、 地位や力、すべてを持つ彼に対し強いコンプレックスを持ち、マスクとなった後はそれを爆発させた。 彼のつける特徴的なバイザーマスクは操縦のサポートを行ったりする機能を持つが、 それ以上にルインにとって精神的なスイッチを入れる、という意味合いが強い。 BACK NEXT Assassin01 《民俗学》空目恭一&アサシン 投下順 Assassin03 《真実》竹内多聞&アサシン Assassin01 《民俗学》空目恭一&アサシン 時系列順 Assassin03 《真実》竹内多聞&アサシン BACK 登場キャラ NEXT マスク&アサシン(傷の男(スカー)) OP 運命の呼び声~Call of Fate~